划分电子竞技赛事主办方、电子竞技赛事类型
电子竞技赛事的构成确实比较复杂,但简单来说,你可以从 「谁来主办」和 「比什么」 这两个核心角度来理解它的分类。
下面这个表格汇总了当前电竞赛事主要的划分方式,可以帮助你快速建立一个整体的印象。
| 分类维度 | 主办方类型 | ⚔️ 赛事类型 (基于游戏项目) |
| :--
| 主要类别 | • 游戏开发商或其子公司 (如 Valve, Riot Games)
• 独立的第三方赛事组织方 (如 ESL, BLAST, PGL )
• 国家体育主管部门 (如国家体育总局体育信息中心 ) | • MOBA (多人在线战术竞技游戏),如《英雄联盟》、《DOTA 2》
• FPS (第一人称射击游戏),如《反恐精英:全球攻势》、《守望先锋》
• RTS (即时战略游戏),如《星际争霸》系列
• 体育竞技类及其他类型游戏 |
| 特点与举例 | • 开发商主办:通常为核心的最高级别赛事,如《Dota 2》国际邀请赛(TI)、《英雄联盟》全球总决赛(S赛) 。
• 第三方主办:围绕特定游戏打造商业化赛事体系,如ESL举办的IEM系列赛、EPL职业联赛 。
• 国家部门主办:在中国,这类赛事根据重要程度分为A、B、C三类,并对应不同的审批流程 。 | • 联赛 (League) :跨城市的线下赛事联盟,如英雄联盟职业联赛(LPL) 。
• 锦标赛 (Tournament) :周期性的杯赛,通常有高额奖金,如《DOTA2》国际邀请赛(TI) 。
• 自办赛:由个人或组织发起的民间赛事,灵活性高 。 |
深入了解赛事层级
除了上述基本分类,电竞赛事还有一个重要的概念——竞技层级。它可以被理解为一个金字塔结构:
这类赛事通常局限在国家或地区内部,主要目的是选拔优秀的选手和战队,为他们通向更高级别的比赛铺路。
一飞冲天300倍游戏赛事范围扩大,竞技水平和观赏性也随之提升,例如《DOTA 2》的亚洲邀请赛等。
这是电子竞技最高荣誉的象征,汇聚了全球各赛区的顶尖战力,并伴随着极高的关注度和奖金池,例如《英雄联盟》全球总决赛(S赛)和《DOTA2》国际邀请赛(TI)。
如何选择观赛焦点
面对繁多的赛事,你可以根据自己的兴趣来选择:
希望这份指南能帮助你更清晰地 navigate(遨游)于精彩的电子竞技世界。如果你对某个特定的游戏赛事体系特别感兴趣,我很乐意为你提供更详细的介绍。