划分电子竞技赛事主办方、电子竞技赛事类型


电子竞技赛事的构成确实比较复杂,但简单来说,你可以从 「谁来主办」「比什么」 这两个核心角度来理解它的分类。

下面这个表格汇总了当前电竞赛事主要的划分方式,可以帮助你快速建立一个整体的印象。

| 分类维度 | 主办方类型 | ⚔️ 赛事类型 (基于游戏项目) |

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  • | 主要类别 | • 游戏开发商或其子公司 (如 Valve, Riot Games)
    • 独立的第三方赛事组织方 (如 ESL, BLAST, PGL )
    • 国家体育主管部门 (如国家体育总局体育信息中心 ) | • MOBA (多人在线战术竞技游戏),如《英雄联盟》、《DOTA 2》
    FPS (第一人称射击游戏),如《反恐精英:全球攻势》、《守望先锋》
    RTS (即时战略游戏),如《星际争霸》系列
    • 体育竞技类及其他类型游戏 |

    | 特点与举例 | • 开发商主办:通常为核心的最高级别赛事,如《Dota 2》国际邀请赛(TI)、《英雄联盟》全球总决赛(S赛) 。
    第三方主办:围绕特定游戏打造商业化赛事体系,如ESL举办的IEM系列赛、EPL职业联赛 。
    国家部门主办:在中国,这类赛事根据重要程度分为A、B、C三类,并对应不同的审批流程 。 | • 联赛 (League) :跨城市的线下赛事联盟,如英雄联盟职业联赛(LPL) 。
    锦标赛 (Tournament) :周期性的杯赛,通常有高额奖金,如《DOTA2》国际邀请赛(TI) 。
    自办赛:由个人或组织发起的民间赛事,灵活性高 。 |

    划分电子竞技赛事主办方、电子竞技赛事类型

    深入了解赛事层级

    除了上述基本分类,电竞赛事还有一个重要的概念——竞技层级。它可以被理解为一个金字塔结构:

  • 塔基:地区性赛事
  • 这类赛事通常局限在国家或地区内部,主要目的是选拔优秀的选手和战队,为他们通向更高级别的比赛铺路。

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  • 塔身:洲际/跨国赛事
  • 赛事范围扩大,竞技水平和观赏性也随之提升,例如《DOTA 2》的亚洲邀请赛等。

  • 塔尖:全球性赛事
  • 这是电子竞技最高荣誉的象征,汇聚了全球各赛区的顶尖战力,并伴随着极高的关注度和奖金池,例如《英雄联盟》全球总决赛(S赛)和《DOTA2》国际邀请赛(TI)。

    如何选择观赛焦点

    面对繁多的赛事,你可以根据自己的兴趣来选择:

  • 如果你钟情于特定游戏:建议重点关注游戏开发商亲自组织的赛事体系。例如,追随《DOTA 2》,2》,你就不能不看Valve主办的TI;喜欢《英雄联盟》,那么Riot Games主办的MSI(季中冠军赛)和全球总决赛(S赛)就是必看的巅峰对决。
  • 如果你想接触更广泛的竞技内容:可以多留意第三方赛事组织方的动态。他们会围绕《CS:GO》、《DOTA 2》等》等热门游戏举办一系列赛事,这些比赛同样是高手云集,精彩程度不输官方大赛。
  • 希望这份指南能帮助你更清晰地 navigate(遨游)于精彩的电子竞技世界。如果你对某个特定的游戏赛事体系特别感兴趣,我很乐意为你提供更详细的介绍。